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3D建模与可视化
大多数现代应用程序、软件、视频内容等都需要创造非真实的或不易靠近的项目。3D设计师主要业务就是解决该问题,他们会打造三维数字空间,包括角色、环境、机器等。
我们3D模型开发过程包括以下阶段:
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创意产生后跟客户一起发展创意
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概念图的设计
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使用MAYA, ZBRUSH, 3DsMAX, MARVELOUS DESIGNER软件建造三维模型
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使用SUBSTANCE PAINTER软件纹理
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开发电影或广告项目时,多用Arnold 软件;其他项目多用游戏引擎(UNITY, UNREAL ENGINE 4)来做可视化
3D建模包括以下对象模型:
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角色/人物
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机器
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建筑
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不同的世界
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环境
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动物
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地形
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