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3D建模与可视化

大多数现代应用程序、软件、视频内容等都需要创造非真实的或不易靠近的项目。3D设计师主要业务就是解决该问题,他们会打造三维数字空间,包括角色、环境、机器等。


我们3D模型开发过程包括以下阶段:

  • 创意产生后跟客户一起发展创意

  • 概念图的设计

  • 使用MAYA, ZBRUSH, 3DsMAX, MARVELOUS DESIGNER软件建造三维模型

  • 使用SUBSTANCE PAINTER软件纹理

  • 开发电影或广告项目时,多用Arnold 软件;其他项目多用游戏引擎(UNITY, UNREAL ENGINE 4)来做可视化

3D建模包括以下对象模型:

  • 角色/人物

  • 机器

  • 建筑

  • 不同的世界

  • 环境

  • 动物

  • 地形

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