top of page


Моделирование и визуализация
Для большинства современных приложений, программ, видеоконтента и т.д. необходимо создать нереальные или сложнодоступные объекты. Для решения этой задачи в дело вступают 3D специалисты, работа которых воплощать в жизнь цифровое пространство - персонажей, окружение, технику и т.д.
Этапы работы в VRLAB.DEV при работе над 3D объектами:
-
Генерация идеи и отработка идеи с клиентом
-
Дизайн и работа над концепт рисунками
-
Трехмерное моделирование в MAYA, ZBRUSH, 3DsMAX, MARVELOUS DESIGNER
-
Текстурирование в SUBSTANCE PAINTER
-
Визуализация в ARNOLD для нужд кинематографа или рекламы. Или визуализация в игровых движках UNITY, UNREAL ENGINE 4
3D Моделирование охватывает следующие объекты:
-
Персонажи
-
Техника
-
Сооружения
-
Различные миры
-
Окружение
-
Животные
-
Ландшафты

bottom of page