top of page

Моделирование и визуализация

Для большинства современных приложений, программ, видеоконтента и т.д. необходимо создать нереальные или сложнодоступные объекты. Для решения этой задачи в дело вступают 3D специалисты, работа которых воплощать в жизнь цифровое пространство - персонажей, окружение, технику и т.д.

Этапы работы в VRLAB.DEV при работе над 3D объектами:

  • Генерация идеи и отработка идеи с клиентом

  • Дизайн и работа над концепт рисунками

  • Трехмерное моделирование в MAYA, ZBRUSH, 3DsMAX, MARVELOUS DESIGNER

  • Текстурирование в SUBSTANCE PAINTER  

  • Визуализация в ARNOLD для нужд кинематографа или рекламы. Или визуализация в игровых движках UNITY, UNREAL ENGINE 4

3D Моделирование охватывает следующие объекты:

  • Персонажи

  • Техника

  • Сооружения

  • Различные миры

  • Окружение

  • Животные

  • Ландшафты

Maya_02.png
bottom of page